首页 > 新闻 > 新闻详文:游戏板块科技股周五史无前例暴跌

游戏板块科技股周五史无前例暴跌

发布时间:2023年12月23日 12时31分55秒   新闻类型:广域新闻    访问次数:623
字体: 初始 添加收藏 分享给好友

国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见后,网络游戏科技股集体暴跌,恐怕在历史上也难以见到,在本周五收盘港股领跌排行榜中:游戏股、在线教育、短视频概念股、系能源汽车、云办公、腾讯系、软件服务、SaaS概念领跌,网易/09999、心动公司/02400、中手游/00302、包括腾通讯/00700这些中国网络科技公司代表,具有股指权重都在同一天集体暴跌20%至10%。国家新闻出版署关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知,意见反馈截止时间为2024年1月22日2024年1月22日。对主营网络游戏的公司遭受重创。


(图为港股市场领跌排行板块)

12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(下称《办法》)公开征求意见(官方地址:https://www.nppa.gov.cn/xxfb/tzgs/202312/t20231221_823187.html)。 涉及游戏模式、收费模式、充值、版号、游戏内容、游戏币规范、防沉迷、实名制和行政许可管理等多个方面做出规定。详细章节大纲如下:

第一章 总则:立法目的、适用范围、基本原则、主管部门及相关部门职责、行业自律组织。

第二章 网络游戏出版经营单位的设立与管理:网络游戏出版单位许可准入标准、网络游戏出版单位许可审批过程、网络游戏经营单位许可准入标准、网络游戏经营单位许可审批过程、许可证申报材料、变更及公示。

第三章 网络游戏的出版经营:网络游戏审批制度、变更与重新申报、禁止买卖、套用版号、内容管理制度、禁止性内容、禁止强制对战、限制游戏过度使用和高额消费、标识规范、核验义务、技术测试规范、实名注册、游戏币发放规范、游戏币交易规范、游戏币发放及交易企业规范、网络游戏虚拟道具发放及交易规范、随机抽取、禁止为违法游戏提供支付服务、宣传推广规范、发现违法违规内容处理与报送、网络信息及个人信息安全保护、反垄断、反不正当竞争、用户协议和网络游戏规则、纠纷处理、信用制度、终止运营。

第四章 未成年人保护:未成年人保护的落实主体、主管部门的相关责任、时段时长和消费要求、防沉迷制度、未成年人身份核验、适龄提示、监护人责任、社会各界责任。

第五章 监督管理 和 第六章 保障与奖励。

第七章 法律责任:未经批准从事游戏服务的处罚、网络游戏内容违规处罚、网络游戏广告推广违规处罚、出借、出租等许可证处罚、违规变更许可内容、擅自中止等处罚、违反未成年人保护处罚、实名注册违规、实名注册违规、其他违规处罚。

第八章 附则 则是对相关规则术语定义说明。

此次游戏行业的立法,也是对过去游戏过度无底线营销制止,违规推销无限制充值,对未成年进一步保护规范上网的法律保护。网易领跌超24%,腾讯控股跌超12%,仅两家公司市值蒸发近5000亿港币。港股包括哔哩哔哩、心动、祖龙娱乐、中手游、网龙等跌幅在10%上下,A股网络游戏板块午后开盘大跌,三七互娱、游族网络、巨人网络等10股闪崩跌停。

 《网络游戏管理办法》第十八条 限制游戏过度使用和高额消费 网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

    该条直接影响到游戏厂商的流水,法律设定也是法治游戏演变或衍生成网络博彩赌博。


(图为A股网络游戏领跌排行)